Características como la empatía, la cooperación y la toma de perspectiva, son habilidades necesarias para afrontar y resolver complejos retos sociales en una sociedad en constante cambio. Este trabajo es el resultado de un proyecto de creación en el que se desarrolló el prototipo de un dispositivo lúdico que tiene como fin evidenciar si a través de él, la cooperación es promovida. El sistema físico de dicho dispositivo está compuesto por dos “controles” idénticos y una aplicación móvil instalada en una tableta. Los controles son manipulados por los jugadores y están diseñados para captar acciones físicas de los participantes como movimiento y sonido.
A través de elementos de gamificación, se diseñó el sistema de tal manera que dichas acciones captadas por él pudieran ayudar a evidenciar si los participantes estaban cooperando entre ellos, lo anterior se evidenció con un indicador de logro del propósito del juego. Del mismo modo el sistema lúdico se diseñó de manera que al usar herramientas de investigación cualitativa como la observación no-participativa, los investigadores tuviéramos un espacio para poder observar y documentar la dinámica que se llevaba a cabo durante la interacción entre los dos jugadores. Nuestro proceso se centró en el diseño y desarrollo del control y de dos actividades lúdicas.
Los resultados preliminares muestran que hay evidencia de que la percepción del diseño del juego por parte de los participantes es positiva. Así mismo se evidencia una interacción constante entre los participantes y un ejercicio cooperativo a la hora de avanzar en el juego.
Libro-arte resultado del proyecto de investigación-creación "Geografías ocultas". El material contiene principalmente imágenes y enlaces a diferentes recursos que generan reflexiones sobre el arte del espacio público en Bogotá
"Formato rectangular vertical. Representación de figura masculina en formato de busto, la cabeza girada hacia su costado derecho, mientras que su cabeza permanece de manera frontal. Lleva anteojos y su cabello es de color negro. Viste sotana negra, cleriman y un saco de solapa ancha negro. El fondo de la composición esta elaborado en tonalidades verdes, azules y negras. Por el respaldo de la obra se aprecia la siguiente inscripción: German Fernández, década de los 30.
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Se trata de un multimedia interactivo, dispuesto para Internet (hipermedia), que combina texto, ilustración, modelado, animación y programación, y narra la historia de un personaje que sufre una experiencia de “casi muerte”, situación que se utiliza como metáfora de la transición cultural contemporánea.
El multimedia está compuesto por tres “mundos narrativos” (Cadáver exquisito, Línea mortal y Muerte Digital) y cuatro “salas de profundización”. Propone diversos grados de interacción que van desde tomar decisiones para realizar los recorridos hasta la construcción colectiva de texto, pasando por la participación en varios juegos interactivos. En este sentido es un relato multiforme, interactivo, conectivo y multimedial que facilita recorridos múltiples y no lineales, exige interactividad y participación por parte del usuario, le da oportunidad de intervenir, lo conecta con un amplio contexto y le brinda la posibilidad de construir texto tanto individual como colectivamente.
El carrete abierto fue el formato dominante para grabación y reproducción de sonido desde finales de los años cuarenta hasta comienzos de los ochenta. Esta grabadora, que se conserva en Javeriana Estéreo, permitía transferir sonido grabado entre rollos de carrete abierto y los nuevos casetes de audio.
Formato rectangular vertical. Representación de figura masculina en posición frontal y formato de busto, lleva cabellos y bigote canosos; viste camisa blanca, corbata con líneas oblicuas en tonalidades amarillas y azules, y chaleco y saco gris con delgadas líneas blancas. El fondo de la composición esta elaborado en degradaciones de tonalidades amarillas y rojas. Hacia el costado inferior izquierdo de la obra se aprecia la firma del artista: CECILIA FAJARDO. En la parte inferior del marco se aprecia una placa metálica adherida, el cual contiene la siguiente inscripción: GUILLERMO OSPINA FERNANDEZ DECANO ACADEMICO 1955 - 1975
Formato rectangular vertical. Representación de figura masculina en posición frontal y formato de busto, con escaso cabello negro peinado hacia atrás y frente ancha, boca entreabierta con una sonrisa, camisa blanca, corbata negra y saco blanco. En el costado inferior izquierdo de la obra la firma del artista y el año en que fue realizada la obra: V. BERNAL V. 87. Así mismo el nombre del personaje: GUILLERMO UMAÑA MONTAYA.