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Prehispanópolis: Exploración de nuevas formas de aprendizaje de la Historia de la Arquitectura basadas en el juego.

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Descripción

Camino al Sol es una invitación a recorrer el maravilloso mundo de la arquitectura prehispánica en la que el Sol es un elemento común de adoración. El objetivo principal del juego es afianzar y evaluar los conocimientos de las características espaciales, constructivas y tecnológicas presentes en la arquitectura y el urbanismo de las culturas Maya, Azteca, Inca y Tairona y algunas de sus ciudades representativas como Teotihuacán, Palenque, Chichen Itzá, Uxmal, Tenochtitlán, Cusco, Machu Picchu y Teyuna. Camino al Sol se crea como una nueva forma pedagógica, dinámica e innovadora para el aprendizaje de la historia de la arquitectura y el urbanismo pre hispánico, reconociendo la importancia de seguir estudiando estas culturas para valorar nuestro pasado y reforzar nuestra identidad.

Fuente


Ponencia - IV Encuentro Javeriano de Arte y Creatividad

Fecha

Derechos

Pontificia Universidad Javeriana

Formato

43x32x5cm

Idioma

Español

Material para interacción análoga (como Juegos de mesa) Item Type Metadata

Materiales

Cartón, poliestireno termoformado, papel y acrílico.

Dimensiones

caja de 43 X 32 X 5 cm

Expuesto anteriormente en

SOFA 2019 (Salón del Ocio y la Fantasía)
5th International Conference on Higher Education Advances (HEAd’19)

Fecha de presentación

12 - 10 - 2019
6 - 06 - 2019

Archivos

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Para citar

Yenny Andrea Real Ramos y Creador Profesor del Departamento de Arquitectura de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Pontificia Universidad Javeriana, Bogotá., “Prehispanópolis: Exploración de nuevas formas de aprendizaje de la Historia de la Arquitectura basadas en el juego.,” Catálogo de Obras Artísticas, revisado 4 de diciembre de 2024, https://catalogodeobras.javeriana.edu.co/items/show/406.

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Imagen de fondo ORO, autor Iván Rickemann.