Prehispanópolis: Exploración de nuevas formas de aprendizaje de la Historia de la Arquitectura basadas en el juego.
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Descripción
Camino al Sol es una invitación a recorrer el maravilloso mundo de la arquitectura prehispánica en la que el Sol es un elemento común de adoración. El objetivo principal del juego es afianzar y evaluar los conocimientos de las características espaciales, constructivas y tecnológicas presentes en la arquitectura y el urbanismo de las culturas Maya, Azteca, Inca y Tairona y algunas de sus ciudades representativas como Teotihuacán, Palenque, Chichen Itzá, Uxmal, Tenochtitlán, Cusco, Machu Picchu y Teyuna. Camino al Sol se crea como una nueva forma pedagógica, dinámica e innovadora para el aprendizaje de la historia de la arquitectura y el urbanismo pre hispánico, reconociendo la importancia de seguir estudiando estas culturas para valorar nuestro pasado y reforzar nuestra identidad.
Autor
Fuente
Ponencia - IV Encuentro Javeriano de Arte y Creatividad
Fecha
Derechos
Pontificia Universidad Javeriana
Formato
43x32x5cm
Idioma
Español
Tipo
Material para interacción análoga (como Juegos de mesa) Item Type Metadata
Materiales
Cartón, poliestireno termoformado, papel y acrílico.
Dimensiones
caja de 43 X 32 X 5 cm
Expuesto anteriormente en
SOFA 2019 (Salón del Ocio y la Fantasía)
5th International Conference on Higher Education Advances (HEAd’19)
Fecha de presentación
12 - 10 - 2019
6 - 06 - 2019
Colección
Para citar
Yenny Andrea Real Ramos y Creador Profesor del Departamento de Arquitectura de la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Pontificia Universidad Javeriana, Bogotá., “Prehispanópolis: Exploración de nuevas formas de aprendizaje de la Historia de la Arquitectura basadas en el juego.,” Catálogo de Obras Artísticas, revisado 4 de diciembre de 2024, https://catalogodeobras.javeriana.edu.co/items/show/406.
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