Búsqueda usando este tipo de consulta:

Buscar sólo estos tipos de registro:





Búsqueda Avanzada (sólo registros)

Atrapados

Atrapados

Dublin Core

Descripción

Este espacio transmedia (texto literario/comic/videojuego/juego de rol) se diseñó de modo que los artefactos derivados del texto literario fuente (Capitulo “Atrapados” de la novela Gabriella Infinita”) tuvieran distintos grados de sofisticación en función de la posibilidad de manipular los parámetros de la situación inicial. El cómic entonces ofrece no sólo detalles dramáticos no presentes en la fuente, sino tres finales distintos derivados de la alteración de las condiciones del clímax narrativo. El videojuego ofrece la posibilidad más explícita de jugar con los caracteres predeterminados, pero a la vez relativos de los personajes (poderes) y exige la constante toma de decisiones por parte del usuario. Finalmente, el juego de rol da la oportunidad al jugador de construir la caracterización de su personaje y de exponerlo a distintos destinos y tensiones y exige la construcción colectiva de la trama y sus finales.

Fecha

Derechos

Pontificia Universidad Javeriana

Software Item Type Metadata

Expuesto anteriormente en

Seminario permanente de métodos de investigación. Departamento de Psicología. Facultad de Ciencias sociales: Universidad de puerto Rico

Fecha de presentación

2015

Archivos

Atrapados

Para citar

Jaime Alejandro Rodríguez y Profesor del Departamento de Literatura, de la Facultad de Ciencias Sociales de la Pontificia Universidad Javeriana, Bogotá., “Atrapados,” Catálogo de Obras Artísticas, revisado 20 de abril de 2024, https://catalogodeobras.javeriana.edu.co/items/show/301.

Social Bookmarking

Embed

Copy the code below into your web page

Infotegra S.A.S. . | Con la tecnología de Omeka.

Imagen de fondo ORO, autor Iván Rickemann.