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Atrapados

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Descripción

Este espacio transmedia (texto literario/comic/videojuego/juego de rol) se diseñó de modo que los artefactos derivados del texto literario fuente (Capitulo “Atrapados” de la novela Gabriella Infinita”) tuvieran distintos grados de sofisticación en función de la posibilidad de manipular los parámetros de la situación inicial. El cómic entonces ofrece no sólo detalles dramáticos no presentes en la fuente, sino tres finales distintos derivados de la alteración de las condiciones del clímax narrativo. El videojuego ofrece la posibilidad más explícita de jugar con los caracteres predeterminados, pero a la vez relativos de los personajes (poderes) y exige la constante toma de decisiones por parte del usuario. Finalmente, el juego de rol da la oportunidad al jugador de construir la caracterización de su personaje y de exponerlo a distintos destinos y tensiones y exige la construcción colectiva de la trama y sus finales.

Fecha

Derechos

Pontificia Universidad Javeriana

Software Item Type Metadata

Expuesto anteriormente en

Seminario permanente de métodos de investigación. Departamento de Psicología. Facultad de Ciencias sociales: Universidad de puerto Rico

Fecha de presentación

2015

Archivos

Para citar

Jaime Alejandro Rodríguez, “Atrapados,” Catálogo de Obras Artísticas, revisado 7 de diciembre de 2019, http://catalogodeobras.javeriana.edu.co/catalogodeobras/items/show/301.

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Imagen de fondo ORO, autor Iván Rickemann.